Mon stage chez Holodia a été très captivant, car la réalité virtuelle est encore un environnement plein de potentialités. De plus, les normes et usages sont toujours à définir.
Durent ces 6 mois, j’ai travaillé sur le calcul les déplacements du casque VR tout en prenant en compte les valeurs de la machine de rameur pour déterminer l’emplacement de là camera dans le rameur sans que l’utilisateur ne sente un mal des transports.
Une fois cette partie réalisée, j’ai participé aux réflexions sur comment rendre l’interface du menu en VR et comment y interagir sans manette. En effet, le produit étant prévu dans des salles de gym, seul le casque est « pris en main » par l’utilisateur.
